物理攻擊附加屬性技能資料 | Final Fantasy Brave Exvius | FFBE | 青怡攻略
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物理攻擊附加 雷屬性 | 技能資料
技能名 | 技能資料 | 具有此技能的同伴 |
自身/雷屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合 & 提升士氣值400。 |
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自身/雷屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合 & 提升士氣值400。 |
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自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害35%,持續5回合(無法驅魔) & 提升士氣值400。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 單體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
15000%雷屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,迴避2次物理攻擊,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
全體隊友,提升雷屬性耐性50%,持續4回合 & 自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 自身,提升「零距離シフトブレイク」技能傷害60000%,持續1回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合(無法驅魔) & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[6回合CD、第1回合可用] 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害80%,持續3回合(無法驅魔) & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[覺醒+1] 全體隊友,回復(100)MP & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合 & 全體隊友,提升攻擊防禦魔力精神250%,持續5回合。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 單體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[覺醒+1] 單體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續3回合 & 提升「暴風鍛造、洪水鍛造、落雷鍛造、猛火鍛造」技能威力10000%,持續3回合 & 自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
[覺醒+2] 10000%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[覺醒+3] 15000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性135%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體敵人,降低雷屬性耐性135%,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害50%,持續5回合(無法驅魔) & 自身,累積極限技值20點。 |
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全體/雷屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害35%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害40%,持續3回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合 & 自身,提升「普攻、クラッシュブレイド、ターミネイトブレイド」技能傷害30000%,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
[Level 5] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續4回合。 自身,提升「クライムハザード」技能傷害7000%,持續4回合。 |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
[3回合CD、第1回合可用] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續3回合 & 自身,提升攻擊250%,持續3回合 & 自身,提升極限技傷害200%,持續3回合(無法驅魔)。 |
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單體/雷屬性 |
[EX+2] [10回合CD、第1回合可用] 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 單體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續3回合。 下1回合,自動發動, 單體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害80%,持續2回合。 下2回合,自動發動, 單體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害100%,持續1回合。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,回復(5000)HP,回復(50)MP & 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 累積召喚值2點。 |
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自身/雷屬性 |
[Level 5] 29000%雷屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
[Level 5] 25000%雷屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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全體/雷屬性 |
[1場戰鬥可以使用2次] [1回合CD、第1回合可用] 全體隊友,消除物攻附加屬性 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害50%,持續1回合(無法驅魔)。 下1回合,自動發動, 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害75%,持續1回合(無法驅魔)。 下2回合,自動發動, 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害100%,持續1回合(無法驅魔)。 |
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全體/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性耐性150%,持續5回合 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合(無法驅魔) & 全體敵人,降低雷屬性耐性135%,持續5回合 & 自身,累積極限技值35點。 |
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自身/雷屬性 |
[Level 1] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 跳躍到空中,2回合後, 6000%物理傷害攻擊單體敵人。 [Level 5] 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 跳躍到空中,2回合後, 10000%物理傷害攻擊單體敵人。 |
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全體/雷屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害25%,持續5回合。 |
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全體/雷屬性 |
[Level 5] 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續4回合 & 全體隊友,提升雷土暗屬性耐性100%,持續4回合。 |
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全體/雷屬性 |
全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續3回合 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害15%,持續3回合。 |
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全體/雷屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害15%,持續4回合 & 全體隊友,可以使用「3連大雷電劍」,持續4回合。 |
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自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體敵人,70%機率陷入麻痺異常狀態。 |
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全體/雷屬性 |
自身,降低雷屬性耐性50%,持續4回合 & 全體隊友,消除物攻附加屬性 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害15%,持續4回合。 |
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自身/雷屬性 |
15000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續5回合 & 自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/單體/雷屬性 |
[4回合CD、第1回合可用] 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害20%,持續4回合(無法驅魔)。 |
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全體/雷屬性 |
全體隊友,提升攻擊魔力251%~280%,持續3回合 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害25%,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
自身,回復(100)MP & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升雷屬性物理/魔法傷害15%,持續5回合。 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
單體/雷屬性 |
[6回合CD、第1回合可用] [消耗40點極限技值] 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 單體隊友,累積極限技值40點 & 單體隊友,提升極限技傷害50%,持續2回合(無法驅魔)。 |
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單體/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 單體隊友,累積極限技值12點 & 單體隊友,提升極限技傷害50%,持續4回合(無法驅魔)。 |
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自身/雷屬性 |
6000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
7800%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續1回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
6000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/雷屬性 |
2250%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性70%,持續3回合 & 2000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
480%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/雷屬性 |
1300%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續2回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續6回合 & 7000%(魔力值)雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續6回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
7000%雷屬性魔法傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續6回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續6回合。 (覺醒混沌波動系(CWA)) |
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自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性130%,持續6回合 & 10000%(魔力值)雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續6回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害30%,持續6回合。 (覺醒混沌波動系(CWA)) |
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自身/雷屬性 |
1000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
2000%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性100%,持續5回合 & 單體敵人,60%機率麻痺 & 自身,提升攻擊200%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (攻擊頻率改變) (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
520%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 全體敵人,降低雷屬性耐性100%,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,累積極限技值30點 & 自身,迴避3次物理攻擊,持續5回合 & 自身,可以使用「風暴充盈」,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
260%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,30%機率即死 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,提升攻擊250%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,迴避3次物理攻擊,持續1回合。 |
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全體/雷屬性 |
[6回合CD、第1回合可用] 全體隊友,提升雷屬性耐性100%,持續4回合 & 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 全體隊友,累積極限技值15點。 |
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自身/雷屬性 |
600%雷屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,迴避2次物理攻擊,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/雷屬性 |
[「菁英射手」覺悟後,可以使用] 自身,提升攻擊250%,持續5回合(無法驅魔) & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
自身,提升攻擊100%,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
900%雷屬性物魔混合傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
450%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,回復(60)MP & 自身,累積極限技值3-6點。 |
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自身/雷屬性 |
950%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (聖光爆裂破系(DR)) |
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自身/雷屬性 |
210%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
350%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/雷屬性 |
900%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 提升「衝擊波、雷槍一迅、餓豹擊、槍牙襲雷、雷嗚槍」技能威力200%,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
350%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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全體/雷屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
3270%雷屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性110%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/雷屬性 |
100%物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性90%,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合 & 自身,可以使用「最後一射、致命雷力」,持續2回合 & 自身,累積極限技值20點。 |
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自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,提升雷屬性物理/魔法傷害35%,持續5回合。(無法驅魔) |
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自身/雷屬性 |
450%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性60%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (日輪射線系家族) |
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自身/雷屬性 |
325%電屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低電屬性耐性75%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加電屬性,持續5回合。 (絕明鏡系家族) |
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自身/雷屬性 |
800%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續2回合。 全體隊友,提升雷屬性耐性50%,持續2回合。 (雷電衝擊系家族) |
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自身/雷屬性 |
3000%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性125%,持續5回合 & 單體敵人,100%機率陷入麻痺異常狀態 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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自身/雷屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體敵人,降低雷屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,累積極限技值20點 & 自身,可以使用「風暴充盈」,持續4回合。 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
無視50%防禦,280%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,累積極限技值15點。 (雷電衝擊系家族) |
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自身/雷屬性 |
400%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
使用「最強支援兵器+2」後可以發動。 3000%物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性傷害,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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單體/雷屬性 |
使用「GaTher IngredienTs」後可以發動。 單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。 |
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隨機隊友/雷屬性 |
200%雷屬性物魔混合傷害攻擊單體敵人 & 隨機隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續2回合 |
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全體/雷屬性 |
使用「屬性附加/過量增幅/父王們的開胃招待小點/極限技」後可以發動。 全體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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單體/雷屬性 |
[隨機效果] [95%機率]單體隊友,攻擊附加雷屬性,持續3回合 & [5%機率]造成HP50%傷害 & 單體隊友,攻擊附加雷屬性,持續3回合 |
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單體/雷屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續1回合 & 全體敵人,降低雷屬性耐性30%,持續1回合 |
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自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 & 自身,可以使用「最大強化潛能」持續3回合 |
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自身/雷屬性 |
400%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
自身,物理攻擊附加雷屬性,持續12回合 & 自身,累積極限技值10~14點 |
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自身/雷屬性 |
無視50%防禦,300%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷暗屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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自身/雷屬性 |
100%物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低雷屬性耐性50%,持續2回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續2回合 & 自身,可以使用「最後一射、致命火力」,持續1回合。 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
單體敵人,降低雷屬性耐性50%,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續4回合。 |
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自身/雷屬性 |
無視50%防禦,150%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性75%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性。 |
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自身/雷屬性 |
400%~495%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低雷屬性耐性30%~49% & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合。[7hiT] |
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自身/雷屬性 |
無視25%防禦,200%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 |
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單體/雷屬性 |
[隨機效果] (75%機率)單體隊友,物理攻擊附加雷屬性,持續3回合 (25%機率)單體隊友,減少HP50% |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
200%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,解低雷屬性耐性50%,持續5回合。 使用「輔助機充能」後發動,技能改為「充能伏特」,效果為 400%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,解低雷屬性耐性65%,持續6回合 & 自身,物理攻擊附加雷屬性。 |
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自身/雷屬性 |
無視50%防禦,200%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/雷屬性 |
100%雷屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合 |
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自身/雷屬性 |
全體敵人,降低雷屬性耐性75%,持續5回合 &600%(攻擊值)雷屬性魔法傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加雷屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) (雙刀流只有一次效果) |
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資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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