物理攻擊附加屬性技能資料 | Final Fantasy Brave Exvius | FFBE | 青怡攻略
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物理攻擊附加 風屬性 | 技能資料
技能名 | 技能資料 | 具有此技能的同伴 |
自身/風屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合 & 提升士氣值400。 |
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自身/風屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合 & 提升士氣值400。 |
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單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 & 單體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
[覺醒+2] 10000%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性130%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合(無法驅魔)。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
[覺醒+1] 單體敵人,降低風屬性耐性130%,持續3回合 & 提升「暴風鍛造、洪水鍛造、落雷鍛造、猛火鍛造」技能威力10000%,持續3回合 & 自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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全體/風屬性 |
[士氣0以上時,可以使用] [發動技能,需要消耗可用次數1格(開始時1格)] [1回合CD、第1回合可用] 全體隊友,消除物攻附加屬性 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害50%,持續1回合(無法驅魔)。 下1回合,自動發動, 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害75%,持續1回合(無法驅魔)。 下2回合,自動發動, 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續1回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害100%,持續1回合(無法驅魔)。 |
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全體/風屬性 |
[士氣0以上時,可以使用] [發動技能,需要消耗可用次數1格(開始時1格)] [1回合CD、第1回合可用] 全體敵人/全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續1回合 & 全體隊友,降低風屬性耐性200%,持續1回合 & 全體隊友,吸收風屬性傷害,持續1回合 & 提升士氣值1000 |
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自身/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,消除物攻附加屬性 & 全體敵人,降低風屬性耐性135%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續6回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續6回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,提升攻擊300%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體敵人,降低風屬性耐性140%,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合 & 自身,可以使用「魔導加農砲‧風」1次,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
全體敵人,降低風屬性耐性130%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
單體敵人,降低風屬性耐性130%,持續6回合 & 10000%(魔力值)風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續6回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續6回合。 (覺醒混沌波動系(CWA)) |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
[覺醒+3] 15000%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性135%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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全體/風屬性 |
[覺醒+2] 全體隊友,提升風屬性耐性70%,持續5回合 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,消除物攻附加屬性 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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全體/風屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害35%,持續5回合。 |
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單體/風屬性 |
[10回合CD、第1回合可用] 單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 單體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續3回合。 下1回合,自動發動, 單體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害80%,持續2回合。 下2回合,自動發動, 單體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害100%,持續1回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續4回合。 |
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自身/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,消除物攻附加屬性 & 全體敵人,降低風屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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全體/風屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害25%,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
[1場戰鬥可以使用1次] [1回合CD、第1回合可用] 消除自身[物攻附加屬性]狀態 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合(無法驅魔)。 下1回合,自動發動, 自身,提升風屬性物理/魔法傷害75%,持續1回合(無法驅魔)。 下2回合,自動發動, 自身,提升風屬性物理/魔法傷害100%,持續1回合(無法驅魔)。 |
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全體/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合(無法驅魔) & 全體敵人,降低風屬性耐性130%,持續5回合 & 自身,累積極限技值20點。 |
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自身/風屬性 |
[Level 5] 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 跳躍到空中,2回合後, 15000%物理傷害攻擊單體敵人。 |
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自身/風屬性 |
[Level 5] 單體敵人,降低長槍耐性30%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 & 跳躍到空中,2回合後, 15000%物理傷害攻擊單體敵人。 |
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全體/風屬性 |
[Level 1] 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害10%,持續4回合 & 全體隊友,提升風土屬性耐性100%,持續4回合 。 [Level 5] 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續4回合 & 全體隊友,提升風土屬性耐性100%,持續4回合 。 |
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全體/風屬性 |
全體隊友,提升攻防魔精300%,持續4回合 & 全體隊友,提升極限技傷害200%,持續4回合(無法驅魔) & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害35%,持續4回合。 [超級極限技] 全體隊友,提升攻防魔精300%,持續4回合 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害45%,持續4回合 & 全體隊友,提升極限技傷害300%,持續4回合(無法驅魔)。 (極限技值消耗99->60) |
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自身/風屬性 |
5800%(魔力值)風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 累積召喚值3點。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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全體/風屬性 |
[士氣100%以上時,可以使用] 全體敵人,降低風屬性耐性135%,持續5回合 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害60%,持續5回合。(無法驅魔) |
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全體/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] [Level 1] 全體敵人,降低風屬性耐性120%,持續5回合 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害30%,持續5回合。(無法驅魔) [Level 5] 全體敵人,降低風屬性耐性130%,持續5回合 & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害45%,持續5回合。(無法驅魔) |
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全體/風屬性 |
[6回合CD、第1回合可用] 5000風屬性固定傷害攻擊全體敵人 & 全體隊友,回復(1000 HP, 3.4x)HP & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 [區域效果] 單體敵人,降低風屬性耐性25%,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
800%風屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 自身,提高物理攻擊對水生系/人形系魔物傷害100%,持續4回合。 [使用「看破之型、看破之型‧改、護身之型、護身之型‧改」後,效果提升,名字改為「散華之風劍・改」] 全體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 1200%風屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提高物理攻擊對水生系/人形系魔物傷害150%,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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全體/風屬性 |
全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 [使用「靈感來了!」後,效果提升] 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升風屬性物理/魔法傷害10%,持續5回合。 |
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全體/風屬性 |
全體隊友,提升攻擊魔力241%~280%,持續5回合 & 全體隊友,提升極限技傷害100%,持續5回合(無法驅魔) & 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & [Level 1] 2200%物理傷害攻擊全體敵人。 [Level 2] 2500%物理傷害攻擊全體敵人。 [Level 3] 2800%物理傷害攻擊全體敵人。 [Level 4] 3000%物理傷害攻擊全體敵人。 [Level 5] 3200%物理傷害攻擊全體敵人。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
[1場戰鬥可以使用3次] [一回合,只能發動1次] 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 9200%(魔力值)物理傷害攻擊單體敵人。 (覺醒混沌波動系(CWA)) |
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自身/風屬性 |
4600%物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
7800%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續1回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
自身,提升攻擊魔力80%,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 |
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自身/風屬性 |
420%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/風屬性 |
420%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 & 自身,累積極限技值10點 & 自身,提升「最終射擊Ph」技能傷害500%,持續3回合(無法驅魔) & 自身,提升「阿爾法加農炮Ph」技能傷害350%,持續3回合(無法驅魔)。 |
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自身/風屬性 |
700%風屬性魔法傷害攻擊全體敵人,連續使用威力提升。 (每次提升400%傷害,最大5次,2700%傷害) & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,累積極限技值10點。 (覺醒混沌波動系(CWA)) (MP消耗減少至60) |
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自身/風屬性 |
10000%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性130%,持續6回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續6回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
480%風屬性物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
7000%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
380%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
270%物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
440%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合 & 自身,提升「合掌鍊成‧風、武器鍊成‧風」技能威力500%,持續4回合(無法驅魔)。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
500%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,提升攻擊100%,持續4回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 |
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自身/風屬性 |
650%(精神值)風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性80%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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全體/風屬性 |
[使用「三倍元素贈禮」後可以發動] 全體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續1回合 & 全體敵人,降低風屬性耐性120%,持續1回合。 |
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單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 全體隊友,提升土屬性耐性70%,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
180%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 |
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單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
900%風屬性物魔混合傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/風屬性 |
全體敵人,降低風屬性耐性110%,持續4回合 & 700%物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
50%(精神值)物理傷害攻擊單體敵人 & 300%(精神值)物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
350%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 單體敵人,降低風屬性耐性100%,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
[6回合CD、第1回合可用] 全體敵人,降低風屬性耐性120%,持續5回合 & 全體隊友,提升風土屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
4650%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
使用「譴罪、銜尾蛇、極限技」後可以發動。 1200%風屬性魔法傷害攻擊全體敵人 & 自身,累積極限技值5點 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 (雷電衝擊系家族) |
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自身/風屬性 |
325%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性75%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (絕明鏡系家族) |
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自身/風屬性 |
1000%物理傷害攻擊單體敵人 & 無視50%防禦,7500%物理傷害攻擊全體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,提升「マナの一撃」技能傷害20000%,持續99999回合(無法驅魔)。 (雷電衝擊系(BS)) |
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自身/風屬性 |
[5回合CD、第1回合可用] 全體隊友,提升攻擊防禦150%,持續3回合 & 全體隊友,提升風屬性耐性100%,持續3回合 & 全體隊友,提升土屬性耐性50%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 |
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自身/風屬性 |
300%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合 |
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自身/風屬性 |
1000%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性100%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 (真充能矛系(SR)) |
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自身/風屬性 |
1000%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性90%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 MP消耗增加至70 攻段增至16段 (覺醒操氣天沖系家族) |
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自身/風屬性 |
280%物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 (類似八刀一閃系家族) |
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單體/風屬性 |
單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 單體隊友,累積極限技值5點 & 全體隊友,回復(200)/5的MP,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
單體敵人,降低風屬性耐性60%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,可以使用「切碎」技能,持續2回合。 |
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自身/風屬性 |
400%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性75%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 |
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單體/風屬性 |
使用「GaTher IngredienTs」後可以發動。 單體隊友,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 |
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隨機隊友/風屬性 |
200%風屬性物魔混合傷害攻擊單體敵人 & 隨機隊友,物理攻擊附加風屬性,持續2回合 |
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自身/風屬性 |
600%風屬性魔法傷害攻擊單體敵人 & 自身,累積極限技值10點 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續4回合。 (雷電衝擊系家族) |
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自身/風屬性 |
自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 單體敵人,降低風屬性耐性75%,持續5回合 & 1800%風屬性物魔混合傷害攻擊單體敵人。 (雷電衝擊系家族) |
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自身/風屬性 |
單體敵人,降低風屬性耐性100%,持續3回合 & 600%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續3回合。 (絕明鏡系(AMoE)) |
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自身/風屬性 |
400%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性50%,持續1回合 & 全體隊友,提升土屬性耐性70%,持續3回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續2回合 & 自身,提升「洋蔥刺」威力提升320%,持續1回合 & 自身,提升「洋蔥斬」威力提升320%,持續1回合 & (洋蔥斬系家族) |
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自身/風屬性 |
350%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
自身/風屬性 |
[覺醒+2] 10000%物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低風屬性耐性120%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 & 自身,迴避3次物理攻擊,持續3回合。 |
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自身/風屬性 |
無視25%防禦,200%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
自身,提升攻擊50% & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
無視50%防禦,150%物理傷害攻擊單體敵人 & 單體敵人,降低風屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合。 |
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自身/風屬性 |
100%風屬性物理傷害攻擊單體敵人 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 |
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自身/風屬性 |
180%物理傷害攻擊全體敵人 & 全體敵人,降低風屬性耐性50%,持續5回合 & 自身,物理攻擊附加風屬性,持續5回合 |
此技能已有覺醒進階版/資料有誤 |
資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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