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《Final Fantasy Brave Exvius》【預告】「2B、亞當·傑森、艾蕾、蕾娜」更新能力覺醒!
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閃避
覺醒 +1
提高反擊機率(至50%)
提高反擊傷害量(至1000%)
覺醒 +2
2回合內降低1名敵人的攻擊魔力(70%)
提高可閃避物理攻擊的次數(至3)
提高反擊傷害量(至1500%)
可使用的「閃避攻擊」效果提高
增加MP消耗(至45)
最強支援兵器
覺醒 +1
提高攻擊防禦魔力精神減少量(至75%)
增加自身的極限技槽(1000)
覺醒 +2
提高攻擊防禦魔力精神減少量(至80%)
提高攻擊防禦增加的效果回合數(至6回合、無法解除)
可使用的「閃避攻擊」「真·充能劍」「真·充能矛」「真·充能伏特」效果提高
減少冷卻時間(減少至每6回合可使用1次)
寄葉式·亂舞斬
覺醒 +1
提高傷害量(至2500%)
提高攻擊防禦魔力精神減少量(至60%)
增加自身的極限技槽(500)
覺醒 +2
提高傷害量(至4000%)
提高攻擊防禦魔力精神減少量(至75%)
可使用的「迅速攻擊」「寄葉式·殲滅亂舞斬」效果提高
重啟
覺醒 +1
提高防禦精神(20%)
覺醒 +2
提高防禦精神增加量(至30%)
提高HP(30%)
麻痺混亂石化無效
提高HP高於一定量時避免陷入無法戰鬥狀態的機率(至100%)
寄葉二號B型
覺醒 +1
提高攻擊防禦增加量(至50%)
提高MP恢復量(至10%)
提高極限技的傷害(30%)
覺醒 +2
提高極限技傷害增加量(至100%)
加強極限技效果變化
更新:2B
覺醒 +1
提高MP攻擊精神增加量(至50%)
提高傷害增加量(至75%)
提高武具攻擊增加量(至75%)
覺醒 +2
提高MP攻擊精神增加量(至70%)
提高HP(30%)
提高傷害增加量(至100%)
提高武具攻擊增加量(至100%)
裝備2把單手武器時提高各種CHAIN的傷害上限
潛行增強器
覺醒 +1
賦予除自身以外的全體隊員可閃避1次部分物理攻擊的效果
增加MP消耗(至30)
覺醒 +2
提高除自身以外的全體隊員可閃避物理攻擊的次數(至2)
增加MP消耗(至45)
TESLA
覺醒 +1
提高傷害量(至1000%)
提高雷屬性耐性減少量(至75%)
提高效果回合數(至5回合)
5回合內將自身的物理攻擊賦予雷屬性
覺醒 +2
提高傷害量(至2000%)
提高雷屬性耐性減少量(至100%)
5回合內提高自身的攻擊(200%)
提高攻擊次數(至10)
奈米刀片
覺醒 +1
提高傷害量(基礎:至1400%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高200%,最高至1200%)
覺醒 +2
提高傷害量(基礎:至2600%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高300%,最高至900%)
提高攻擊次數(至10)
爆破熱能刀片
覺醒 +1
變更為先降低火屬性耐性再發動火屬性攻擊
提高傷害量(至2500%)
提高效果回合數(至5回合)
5回合內將自身的物理攻擊賦予火屬性
覺醒 +2
提高傷害量(至4500%)
提高攻擊次數(至10)
首次可使用回合數由5回合變更至1回合
減少MP消耗(至90)
颱風爆破系統
覺醒 +1
發動的攻擊移除火屬性
提高傷害量(至3000%)
提高火屬性耐性減少量(至100%)
提高效果回合數(至5回合)
覺醒 +2
提高傷害量(至5000%)
提高攻擊次數(至30)
減少冷卻時間(減少至每5回合可使用1次)
遠端駭入
覺醒 +1
999回合內提高自身的攻擊(250%、無法解除)
提高傷害量(至2500%)
首次可使用回合數由5回合變更至1回合
覺醒 +2
提高傷害增加量(至150%)
提高傷害增加的效果回合數(至3回合)
提高傷害量(至3500%)
提高攻擊次數(至10)
增加自身的極限技槽(3400)
機械強化
覺醒 +1
提高HP防禦精神(20%)
麻痺混亂石化無效
覺醒 +2
提高HP攻擊防禦精神增加量(至50%)
裝備2把單手武器時武具攻擊提升(60%)
主宰集團特務
覺醒 +1
提高攻擊增加量(至50%)
提高極限技的傷害(100%)
覺醒 +2
提高武具攻擊增加量(至100%)
提高極限技傷害增加量(至200%)
極限技效果變化
專注強化
覺醒 +1
提高MP(50%)
每回合恢復MP(10%)
覺醒 +2
提高攻擊增加量(至80%)
可使用「戰術組合」 - 1回合內可使用2次特定能力(無視裝備狀態,只會各發動1次)
裝備2把單手武器時提高各種CHAIN的傷害上限
W以太
將「樣式變換」增加至1回合內可使用2次的能力列表中
T以太
將「樣式變換」增加至1回合內可使用3次的能力列表中
V以太
將「樣式變換」增加至1回合內可使用5次的能力列表中
風之破浪
覺醒 +1
提高傷害量(基礎:至600%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高300%,最高至1500%)
5回合內將自身的物理攻擊賦予風屬性
覺醒 +2
提高傷害量(基礎:至700%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高400%,最高至2000%)
增加攻擊次數(至8)
增加自身的極限技槽(1000)
減少MP消耗(至60)
大地魂魄
覺醒 +1
提高傷害量(基礎:至600%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高300%,最高至1500%)
5回合內將自身的物理攻擊賦予土屬性
覺醒 +2
提高傷害量(基礎:至700%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高400%,最高至2000%)
增加攻擊次數(至8)
增加自身的極限技槽(1000)
減少MP消耗(至60)
火之緩行
覺醒 +1
提高傷害量(基礎:至600%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高300%,最高至1500%)
5回合內將自身的物理攻擊賦予火屬性
覺醒 +2
提高傷害量(基礎:至700%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高400%,最高至2000%)
增加攻擊次數(至8)
增加自身的極限技槽(1000)
減少MP消耗(至60)
水之主宰
覺醒 +1
提高傷害量(基礎:至600%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高300%,最高至1500%)
5回合內將自身的物理攻擊賦予水屬性
覺醒 +2
提高傷害量(基礎:至700%)
連續使用時提高傷害(額外:每次使用提高400%,最高至2000%)
增加攻擊次數(至8)
增加自身的極限技槽(1000)
減少MP消耗(至60)
樣式變換
覺醒 +1
3回合內提高自身的魔力(200%、無法解除)
提高MP恢復量(每回合基礎MP恢復量:120)
覺醒 +2
提高魔力增加量(至250%)
提高效果回合數(至5回合)
「V以太」的可使用回合數提高(至2回合)
末世論
覺醒 +1
提高傷害量(至3000%)
首次可使用回合數由3回合變更至1回合
覺醒 +2
提高傷害量(至4000%)
提高極限技槽增加量(至3200)
1回合內提高自身極限技的傷害(150%、無法解除)
米安因子
覺醒 +1
提高HP防禦(20%)
覺醒 +2
提高HP防禦魔力增加量(至60%)
提高傷害增加量(至100%)
艾蕾海姆
覺醒 +1
提高防禦精神(20%)
麻痺石化無效
覺醒 +2
提高MP魔力增加量(至60%)
提高防禦精神增加量(至40%)
提高火水風土屬性耐性增加量(至50%)
提高極限技槽增加量(至每回合500)
對存在
覺醒 +1
提高武具魔力增加量(至100%)
覺醒 +2
提高武具魔力增加量(至150%)
提高極限技傷害的增加量(至100%)
極限技效果變化
資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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