綜合資料 | Final Fantasy Brave Exvius | FFBE | 青怡攻略
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《Final Fantasy Brave Exvius》【強敵】降臨之間「真‧吉爾伽美什」(真‧基加)翻譯攻略
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難度 | 挑戰任務 | 經驗值相關 |
---|---|---|
覺醒級 |
首次完成報酬:100寶石 完成任務:村正(FFBE) 使用道具次數在3次以內:5星信賴度莫古利(10%) 對敵人造成至少2次冰‧雷‧暗屬性傷害:信賴度硬幣x50 使用至少8次極限技:5星自選召喚卷x1 |
體力:40 GIL:5100 兵員EXP:300000 RANK EXP:2800 |
(如果有風女替代CG菲娜的位置,效果會更好,因為風女可以降低敵人雷屬性耐性50%,所造成的傷害會更穩定)
(如果沒有2B,現階段[2019-03-27]比較難六回合完場)
(其他參考請看上方的連結)
百閃坦 - 惡魔雷因
1. 保護全體+挑釁敵人
Buff角 - 查格博斯
1. 裝備輔助機153
2. 主要用:法令 - 全體減傷
3. 期次用:阿爾卡迪亞之光 - 提升攻防魔精
4. 第四回合:用「輔助機153」技能「R020幻象」屬性連鎖
封屬性 - 蕾姆
1. 裝備死屍短劍+獅子之劍
2. 裝備輔助機153
2. 每回合只要普攻就能輸出火暗風土屬性傷害(主要是火風土)
3. 第四回合:用「輔助機153」技能「R020幻象」屬性連鎖
補師 - CG菲娜
1. 第一回合:強消+重生 - 驅魔敵人+預復最先攻擊的角色(通常是蕾姆)
2. 第二回合:重生+聖療 - 全體補血+預復最先攻擊的角色(通常是蕾姆)
3. 必要時極限技預復
傷害輸出 - 2B
1. 需要裝備祈安珠
2. 第一回合:最強支援兵器 - Debuff敵人攻防魔精
3. 第二回合:真‧充能伏特 - Debuff敵人雷屬性耐性
4. 第三回合:真‧充能劍 - 傷害輸出約15%
5. 第四回合:寄葉式‧亂舞斬 - 傷害輸出約35%
6. 第五回合:極限技 - 傷害輸出約35%
7. 第六回合:寄葉式‧殲滅亂舞斬 - 傷害輸出約20%
敵人先制行動
1. 先制行動會降低自身所受到的物理/魔法傷害50%,持續3回合(無法驅魔)
2. 先制行動會提升自身攻擊魔力35%,持續3回合(可以驅魔)
3. 如果玩家有足夠的攻擊力,建議在第4回合全力輸出,同時Break敵人
4. 由於Break時,敵方會取消行動,這樣就多一回合全力輸出,五回合終結敵人。
百閃坦
1. 壓制階段敵人反擊技以物攻為主,建議用「百閃坦」保護全體
根據血量切換行動
階段1-HP100%~80%:攻擊屬性能夠壓制行動
階段2-HP80%~60%:攻擊屬性會造成敵人反擊
階段3-HP60%~40%:攻擊屬性能夠壓制行動
階段4-HP40%~20%:攻擊屬性會造成敵人反擊
階段5-HP20%~:攻擊屬性能夠壓制行動
1. 真基加會在不同HP階段切換行動(似乎會有提示「邏輯反轉」
2. 使用屬性武器可以在階段1,3,5的時候,壓制敵人的技能攻擊
3. 需要注意的是,無屬性攻擊無效
4. 因為在反擊的回合建議使用相同的屬性攻擊,這樣敵人也會使用相同的屬性反擊?(待確認)
攻擊屬性能夠壓制行動(HP100~81%)
攻擊屬性 壓制技能
火屬性 妖刀ムラマサ(火屬性/MP吸收/攻防Debuff)
水屬性 魔剣マサムネ(水屬性/HP吸收/魔精Debuff)
風屬性 竜巻旋風剣(風屬性/麻痺/火水風光屬性Debuff)
土屬性 斬鉄剣(HP90%百分比攻擊)
光屬性 エクスカリバー(光屬性/混亂)
1. 在這個階段,如果使用上述五種屬性攻擊敵人,可以大大壓制敵人的攻擊技能。
2. 如果沒辦法的話,請提高光屬性耐性,忽略「エクスカリバー」傷害。
攻擊屬性會造成敵人反擊(HP80~61%)
攻擊屬性 反擊技能
火屬性 妖刀ムラマサ・真打(火屬性/MP吸收/攻防Debuff)
水屬性 魔剣マサムネ・真打(水屬性/HP吸收/魔精Debuff)
風屬性 真・竜巻旋風剣(風屬性/麻痺/火水風光屬性Debuff)
土屬性 斬鉄剣・真打(單體即死/無視耐性)
光屬性 エクスカリバーⅡ(光屬性/混亂)
1. 在這個階段,敵人會根據玩家攻擊屬性決定行動。
2. 由於無屬性傷害無效,因此很大程度都需要承受部份反擊。
3. 多種屬性攻擊會增加敵人的反擊技能,因此請讓所有角色用相同屬性攻擊,利用屬性連鎖盡快突破。
4. 但盡可能避免造成土屬性傷害,單體即死無可避免會陷入困局。
攻擊屬性能夠壓制行動(HP60~41%)
攻擊屬性 壓制技能
火屬性 妖刀ムラマサ(火屬性/MP吸收/攻防Debuff)
水屬性 魔剣マサムネ(水屬性/HP吸收/魔精Debuff)
風屬性 竜巻旋風剣(風屬性/麻痺/火水風光屬性Debuff)
土屬性 斬鉄剣(HP90%百分比攻擊)
光屬性 エクスカリバー(光屬性/混亂)
雷屬性 方天画戟(雷屬性/驅魔)
冰屬性 氷刃ムラサメ(冰屬性/沉默)
暗屬性 アポカリプス(暗屬性/HP百分比攻擊)
1. 在這個階段,除非使用全屬性攻擊,否則無法壓制所有敵人行動。
2. 尤其是「雷屬性」,如果沒辦法壓制,會使坦角被驅魔,因而無法保護隊友。
3. 「涼爽魔人菲娜」的超級信賴獎勵「夏日之鞭」的技能可以造成全屬性傷害,即可壓制全技能。
4. 「5星羅蒂」的極限技能並同樣可以造成全屬性傷害…但未有相關挑戰實例…
5. 如果沒有「夏日之鞭」,很難全屬性壓制,日版建議放棄「光冰」屬性,提高「光冰」屬性耐性以作抵抗。
屬性道具攻擊
1. 使用「南極之風」等屬性道具,於3個不同回合用道具攻擊,可使敵人進入「Break」狀態。
2. 「Break」狀態的回合,敵人除了反擊之外,什麼都不會做。
3. 雖然只有一回合,但卻可以換來重整隊伍的機會。
4. 也要注意挑戰任務限制使用道具三次。
5. 道具可以去「帕拉迪亞」-->「群岩」->「埃斯塔維拉之都」購買「紅色獠牙」等物品
狀態除解
1. 真基加,每三回合便會消除自身Debuff狀態並抵抗Debuff狀態
2. 防止Debuff狀態存在時,Debuff技能便起不了作用
3. 可以使用「屬性道具」使敵人處於「Break」狀態,這樣就能阻止基加消除Debuff
4. 「源氏之鎧」和「源氏之兜」不在同一回合使用,則消除Debuff狀態會延遲一回合發動(待確認)
奧義‧天下御免前全體預復
1. 真基加會在HP80%、60%、40%、20%時使用「奧義‧天下御免」攻擊全體玩家
2. 抽能威力極高,而且會對前排左上第一人起依次造成即死效果。
3. 因此前排三名角色建議裝備「祁安珠、源氏之盾、源氏之鎧」以預防即死
4. 由於無法保証角色不死,也請過血線時先上全體預復
高倍率攻魔Debuff維持
1. 據說真基加與玩家同樣是裝備了防具。
2. 所以Debuff效果實際影響不如其他敵人,因為Debuff只對基礎屬性產生影響。
3. 日版建議Debuff倍率至少60%以上。
4. 真基加只受「攻魔Debuff」影響,只要專注於「攻魔Debuff」即可。
5. 真基加血量減少,攻擊頻率也會上升,因此必須維持隊伍的防禦精神Buff以及減傷狀態。
食人有效
‧BOSS為人系魔物
‧幻獸「狄亞波羅斯」具有「食人」
‧讓攻角色裝上「食人、食人改」吧
‧「食人改」可以從十二武具之間 狂亂的機械兵器「艾魯那特」獲得
‧「荊棘手杖‧改」帶有「食人改」,或許能夠發揮所長
真‧吉爾伽美什
BOSS種族:人系
屬性弱點:沒有
屬性抗性:無屬性攻擊無效
有效Debuff:攻魔Debuff可
異常狀態攻擊:麻痺混亂失明即死
危險攻擊:
奧義‧天下御免(每20%發動1次,單體即死+大傷害)
物理反擊、魔法反擊
建議坦角:物坦
行動 & 技能 | ||
通常攻擊:單體/物理攻擊 X斬り:全體/物理攻擊 源氏の弓:全體/物魔混合傷害 源氏の刀:全體/物魔混合傷害 源氏の兜:自身/攻魔Debuff耐性/一定機率Debuff解除 源氏の盾:自身/物理魔法傷害30%減輕 源氏の鎧:自身/5回物理迴避 奥義・天下御免:全體/物魔混合傷害/前列三人即死 ツバメ返し:單體/物理攻擊(受到物理攻擊時反擊) エクスカリぱ~:單體/光屬性魔法攻擊(受到魔法攻擊時反擊) BREAK:反擊以外沒有行動 妖刀ムラマサ:單體/火屬性攻擊/攻魔75%Debuff/吸MP 魔剣マサムネ:單體/水屬性攻擊/防精75%Debuff 竜巻旋風剣:單體/風屬性攻擊/火水土風光耐性Debuff/麻痺 斬鉄剣:單體/HP90%百分比攻擊 エクスカリバー:單體/物魔混合光屬性攻擊/混亂 妖刀ムラマサ・真打:全體/物魔混合火屬性攻擊/攻魔90%Debuff/吸MP 魔剣マサムネ・真打:全體/物魔混合水屬性攻擊/防精90%Debuff 真・竜巻旋風剣:全體/風屬性攻擊/火水風土光耐性Debuff/麻痺 斬鉄剣・真打:單體/即死(耐性無視) エクスカリバーII:單體/物魔混合光屬性攻擊/混亂・麻痺・失明 方天画戟:單體/物魔混合雷屬性攻擊/驅魔 冰刃ムラサメ:全體/物魔混合冰屬性攻擊 アポカリプス:全體/暗屬性攻擊 理が逆転した:技能邏輯反轉(每減少HP20%轉變1次) バリア:自身/50%物理傷害減輕+攻擊魔力Buff ウォール:自身/50%魔力傷害減輕+防禦精神Buff |
首次完成報酬:100寶石
完成任務:村正(FFBE)攻擊+172、(仇鬼紋:物理攻擊對鳥系魔物傷害+75%、物理攻擊人型系魔物傷害+50%)
挑戰 - 完成報酬
使用道具次數在3次以內:5星信賴度莫古利(10%)
對敵人造成至少2次冰‧雷‧暗屬性傷害:信賴度硬幣x50
使用至少8次極限技:5星自選召喚卷x1
村正(FFBE)
攻擊+172、(仇鬼紋:物理攻擊對鳥系魔物傷害+75%、物理攻擊人型系魔物傷害+50%)
資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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