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《Final Fantasy Brave Exvius》【預告】「深紅、那岐、伊戈、佐魯魯&德魯魯」更新能力覺醒!

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【預告】「深紅、那岐、伊戈、佐魯魯&德魯魯」更新能力覺醒!【瀏覽次數:36789】

【預告】「深紅、那岐、伊戈、佐魯魯&德魯魯」更新能力覺醒!

 

深紅 ★★★★★ - ★★★★★★★

精神+20%

覺醒 +1

提高精神增加量 (至30%)
變更能力名稱

覺醒 +2

移除「精神+30%」
能力變化為「守護者的秘劍」

守護者的秘劍:

對1名敵人發動2次無視部分防禦的攻擊

火起

覺醒 +1

提高效果回合數(至7回合)
降低1名敵人的火屬性耐性(60%)

覺醒 +2

提高傷害量(至500%)
提高火屬性耐性減少量(至100%)
提高效果回合數(至8回合)
提高自身的攻擊防禦(200%)
物理攻擊時提高對惡魔系魔物的傷害(75%)

冰起

覺醒 +1

提高效果回合數(至7回合)
降低1名敵人的冰屬性耐性(60%)

覺醒 +2

提高傷害量(至500%)
提高冰屬性耐性減少量(至100%)
提高效果回合數(至8回合)
提高自身的攻擊防禦(200%)
物理攻擊時提高對惡魔系魔物的傷害(75%)

碎魔剛劍

覺醒 +1

提高傷害量(至500%)
提高物理傷害增加量(至125%)

覺醒 +2

提高傷害量(至700%)
提高物理傷害增加量(至150%)

熱誠劍士

覺醒 +1

提高武具攻擊增加量(至125%)
提高精神(30%)

覺醒 +2

提高武具攻擊增加量(至150%)
提高HP攻擊防禦(30%)

火炎陣突

覺醒 +1

提高傷害量(至1200%)
提高特定能力的傷害(守護者的秘劍:100%)
2回合內可使用「三連劍技」

覺醒 +2

提高傷害量(至1800%)
變更無視部分防禦攻擊的目標(變更為全體敵人)
提高效果回合數(至4回合)
提高特定能力的傷害增加量(守護者的秘劍:250%)
「三連劍技」的可使用回合數提高(至4回合)

冰嵐陣突

覺醒 +1

提高傷害量(至1200%)
提高特定能力的傷害(碎魔剛劍:200%)
2回合內可使用「三連劍技」

覺醒 +2

提高傷害量(至1800%)
變更無視部分防禦攻擊的目標(變更為全體敵人)
提高效果回合數(至4回合)
提高特定能力的傷害增加量(碎魔剛劍:500%)
「三連劍技」的可使用回合數提高(至4回合)

背負英雄之名的戰士

覺醒 +1

提高HPMP攻擊防禦精神(20%)

覺醒 +2

提高HPMP攻擊防禦精神的增加量(至40%)
失明生病石化無效
每回合恢復MP(5%)
「三連劍技」的可使用回合數提高(至4回合)

 

那岐 ★★★★★ - ★★★★★★★

炫目

覺醒 +1

提高傷害量(至2200%)

覺醒 +2

提高傷害量(至3000%)
提高光屬性耐性減少量(至120%)
提高效果回合數(至5回合)
增加MP消耗(至60)

幽暗

覺醒 +1

提高傷害量(至2200%)

覺醒 +2

提高傷害量(至3000%)
提高暗屬性耐性減少量(至120%)
提高效果回合數(至5回合)
增加MP消耗(至60)

力量湧現

覺醒 +1

提高「冰風光暗耐性減少量」的效果回合數(至4回合)
提高特定能力的傷害(水影、冰粒、瀕死之花:500%;炫目、幽暗、投影·暗亂舞:1000%;投影·滅卻亂舞:2200%)
增加MP消耗(至130)

覺醒 +2

改變攻擊魔力增加量(至無法解除)
提高「冰風光暗耐性減少量」與「特定能力的傷害增加量」的效果回合數(至5回合)
提高特定能力的傷害增加量(水影、冰粒、瀕死之花:1500%;炫目、幽暗、投影·暗亂舞:2000%;投影·滅卻亂舞:4200%)
增加MP消耗(至150)

死角突擊

覺醒 +1

提高傷害增加量(至75%)
提高魔力(30%)

覺醒 +2

提高傷害增加量(至100%)
提高魔力增加量(至50%)
提高攻擊(30%)
麻痺生病石化無效

魔力+20%

覺醒 +1

提高魔力增加量(至30%)
變更能力名稱

覺醒 +2

移除「魔力+30%」
能力變化為「雙刀奧義」

雙刀奧義:

裝備2把單手武器時提高CHAIN的傷害上限

水影

覺醒 +1

提高傷害量(至1200%)

覺醒 +2

提高傷害量(至2000%)
提高攻擊次數(至9)
增加MP消耗(至55)

冰粒

覺醒 +1

提高傷害量(至1200%)

覺醒 +2

提高傷害量(至2000%)
提高攻擊次數(至11)
增加MP消耗(至55)

九鬥星

覺醒 +1

提高攻擊魔力增加量(至80%)
提高武具攻擊增加量(至125%)

覺醒 +2

提高攻擊魔力增加量(至120%)
提高HP防禦精神(50%)
提高武具攻擊增加量(至150%)

真實投影

覺醒 +1

提高武具魔力增加量(至125%)
提高特定能力的傷害增加量(水影、冰粒:200%;炫目、幽暗、瀕死之花:500%)

覺醒 +2

提高武具魔力增加量(至150%)
提高閃避物理攻擊的機率(至40%)
提高特定能力的傷害增加量(水影、冰粒:500%;炫目、幽暗、瀕死之花:1000%)

 

伊戈 ★★★★★ - ★★★★★★★

強毒鞭

覺醒 +1

提高傷害量(至2400%)
提高持續攻擊的傷害量(至1700%)

覺醒 +2

提高傷害量(至3600%)
改變攻擊命中的時間點
提高持續攻擊的傷害量(至2500%、無法解除)

大地之鞭

覺醒 +1

提高傷害量(至800%)
提高土屬性耐性減少量(至100%)

覺醒 +2

提高傷害量(至1200%)
提高極限技槽增加量(至600)
增加除自己以外全體隊員的極限技槽(200)

殘暴鞭

覺醒 +1

提高傷害量(至1100%)

覺醒 +2

提高傷害量(至1800%)
提高土屬性耐性減少量(至120%)
5回合內將自身的物理攻擊賦予土屬性
減少MP消耗(至60)

臭氣

覺醒 +1

提高持續攻擊的傷害量(至800%、無法解除)
提高持續使用「腐臭」後的傷害量(至1000%、無法解除)

覺醒 +2

提高持續攻擊的傷害量(至1500%)
提高「持續攻擊」的效果回合數(至5回合)
「腐臭」的可使用回合數提高(至5回合)
提高持續使用「腐臭」後的傷害量(至2500%)
可使用的「腐臭」提高隨機施加中毒失明睡眠沉默麻痺混亂生病石化效果(至75%)

毛爾波爾騎士

覺醒 +1

提高武具攻擊增加量(至100%)
每回合恢復MP(7%)

覺醒 +2

提高攻擊增加量(至60%)
提高HPMP(30%)
裝備鞭子時提高攻擊(30%)
提高傷害增加量(至100%)

認真

覺醒 +1

3回合內持續恢復自身的MP(每回合HP恢復量:100)
減少冷卻時間(減少至每7回合可使用1次)

覺醒 +2

提高攻擊增加量(至300%、無法解除)
提高「持續恢復MP」的效果回合數(至6回合)
「T鞭打」的可使用回合數提高(至6回合)
減少冷卻時間(減少至每6回合可使用1次)

毛爾波爾支援

覺醒 +1

自隨機能力中移除「臭氣」
提高隨機能力效果(隨機能力「毛爾波爾支援」的持續傷害量提高至1300%、無法解除)

覺醒 +2

提高持續攻擊全體敵人的機率(至95%)
提高隨機能力效果 (隨機能力「毛爾波爾支援」的持續傷害量提高至2500%、「持續攻擊」的效果回合數提高至5回合、隨機能力「毛爾波爾支援」的降低冰光暗屬性耐性效果回合數提高至2回 合)

三鬥星

覺醒 +1

提高HP防禦精神(20%)

覺醒 +2

提高攻擊增加量(至80%)
提高HP防禦精神增加量(至40%)
提高HP高於一定量時避免陷入無法戰鬥狀態的機率(至100%)
降低避免陷入無法戰鬥狀態1次所需的HP量(當HP高於10%)

 

資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/

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