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《Final Fantasy Brave Exvius》【活動】向命運挑戰 - 魔界的暴君 暴君解放

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【活動】向命運挑戰 - 魔界的暴君 暴君解放

 

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活動日期

2020/01/02 16:00 - 2020/03/05 16:00

 

基本資料

消耗體力:5

GIL:

兵類EXP:

RANK EXP:

挑戰任務:

擊敗「特爾‧弗爾薩尼斯」:特爾‧弗爾薩尼斯的白印

不使用道具:特爾‧弗爾薩尼斯的黑印

召喚「卡邦庫爾」:絕望的黑印

使用極限技次數在10次以內:惡意的黑印

 

備注

斬魔有效

‧幻獸「狄亞波羅斯」具有「斬魔」能力,建議讓打手裝備

 

必備魔坦

‧物坦非必要,主要傷害來自魔法傷害

‧物攻傷害可以靠迴避撐過

 

火雷暗屬性耐性

‧需要有角色提升隊伍火雷暗屬性耐性

 

「中毒失明混亂麻痺石化」預防

‧敵人攻擊會造成「中毒失明混亂麻痺石化」

‧需要使用相關抗性裝備

‧Wave3小怪更會解除角色的被動預防能力,需要有角色提升隊伍的「中毒失明混亂麻痺石化」耐性

 

Wave 2 最後5%血(暴君降放版難度提升)

‧最後的5%血,需要在5個不同回合各使用極限技1次

‧之後BOSS就會說出「你的英勇行為消除了恐懼!」,然後就不會使玩家陷入「生病」狀態

‧陷入「生病」狀態的角色會在Wave3陷入「殭屍」狀態,補血復活預復必死

 

Wave 3 小怪需要使用對應屬性攻擊

‧「狂暴香托托」「雷因&陸行鳥」可以使用全屬性單體魔法攻擊,非常適合用作封屬

‧使用單體屬性攻擊時,記得切換攻擊目標。

‧例如光球A是「弱水」,光球B是「弱土」,那就使用「水屬性」和「土屬性」的單體攻擊,先點「弱水」敵人,發動技能後立即點選另一名「弱土」的敵人

 

Wave 3 敵人防禦精神大幅提升

‧「暴君降放」難度大幅提升,不再像普通版有「10回合自殺」

‧相反地,如果戰鬥時間過長…隊伍會受到「全體即死攻擊(無視即死防禦」

‧敵人防禦精神也提升了許多,因此必須帶上封屬角色。

 

Wave 3 小怪絕對無法擊敗

‧玩家不必嘗試去把小怪擊敗…

‧除了上述「封屬」之外,使用「攻魔Debuff」尤其重要

‧紅球被「封屬」後,會轉成藍球,藍球被「封屬」後,會轉成紅球,因此每回合都需要Debuff敵人攻魔

 

Wave 3 跳躍/脫離戰鬥技能無效

‧「跳躍/脫離戰鬥」的角色會被強制拉回戰鬥

 

Wave 1 敵人資料

‧火屬性以外屬性耐性+100%、無屬性攻擊也有80%抗

‧攻防魔精Debuff皆可

‧敵人會自行提升攻擊魔力、屬性耐性,需要留意敵人狀態,並且驅魔

‧敵人會使用「火暗」屬性攻擊,還會降低玩家「暗屬性」,需要使用「提升火暗屬性耐性」的技能

‧敵人會使用異常狀態,會造成「中毒失明混亂」

‧敵人會使用強力魔法攻擊,需要魔坦保護全體

 

Wave 2 敵人資料

‧風屬性耐性+50,其他屬性耐性+100%、無屬性攻擊也有80%抗

‧攻防魔精Debuff有效

‧敵人會先制吸MP

‧敵人會消除自身「攻防魔精Debuff」狀態

‧敵人以「火雷暗屬性攻擊」為主,需要提升隊伍「火雷暗屬性」

‧敵人會造成「防禦魔力精神Debuff」狀態

‧敵人會降低玩家「火暗」屬性耐性

‧敵人會造成「失明」異常狀態

‧敵人會自行提升攻擊魔力、屬性耐性,需要留意敵人狀態,並且驅魔

‧敵人會吸光玩家隊伍的MP,需要有角色恢復MP

‧敵人79%、5%、1%HP會鎖血

‧最後敵人會使全體角色降低「生病」抗性+全體陷入「生病」

‧如果進入Wave 3時,角色身上有「生病」狀態,便會陷入「殭屍」狀態

‧「殭屍」狀態補血會造成傷害,預復的話會即死。

‧最後的5%血,需要在5個不同回合各使用極限技1次

‧之後BOSS就會說出「你的英勇行為消除了恐懼!」,然後就不會使玩家陷入「生病」狀態

‧陷入「生病」狀態的角色會在Wave3陷入「殭屍」狀態,補血復活預復必死

 

Wave 3 敵人資料

‧全屬性耐性+100%、無屬性攻擊也有80%抗

‧先制,使「生病」的角色陷入「殭屍」狀態

‧攻防魔精Debuff有效

‧兩隻小怪防精極高,全抗99%,只可降攻魔。當擊殺BOSS後,小怪會自動死亡。

‧兩隻小怪,會有弱點屬性,需要用對應的屬性弱點攻擊他們使小怪變色

‧否則會造成強烈反擊,並大幅提升BOSS的攻防魔精。

‧「狂暴香托托」「雷因&陸行鳥」可以使用全屬性單體魔法攻擊,非常適合用作封屬

‧使用單體屬性攻擊時,記得切換攻擊目標。

‧例如光球A是「弱水」,光球B是「弱土」,那就使用「水屬性」和「土屬性」的單體攻擊,先點「弱水」敵人,發動技能後立即點選另一名「弱土」的敵人

‧敵人會造成「中毒失明混亂麻痺石化」Debuff,除了需要預防異常狀態,還需要有角色負責提升隊伍的異常狀態耐性

 

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